所有了解免(miǎn)费(fèi)业务模式的都知道漏(lòu)斗定(dìng)律。在刚开始都要获(huò)得尽可能多的用户冲进排行榜,之后在保(bǎo)留(liú)率和(hé)运营阶段对玩(wán)家进行最大化的取利。
但(dàn)这是我们应(yīng)该使(shǐ)用的模式吗?
咨询师Nicholas Lovell认为,我们应该把漏斗倒置(zhì)过来(lái)。
“下(xià)图中(zhōng)的金字塔就是(shì)按(àn)照漏斗定律的原理反过来(lái)制成的(de),但开发商们(men)的挑战并不是尽可能多的从‘鲸鱼用户’那里取利(lì),也不是竭力让‘超级粉丝’(即鲸(jīng)鱼用户)们满意”,他说(shuō)。“这个道(dào)理很简单,不过这对免费游戏的(de)策划有着一(yī)定程度的影响”。
金(jīn)字(zì)塔原理
在对金字塔进行解释的时候,Lovell认为,开(kāi)发商需要一个足够大的用户群才能(néng)够维(wéi)持游戏的正(zhèng)常运作,他们才是决定游戏(xì)核心玩法的人群。虽(suī)然他们可能不会(huì)花钱在游戏中,但这是最重要(yào)的游(yóu)戏人(rén)群。
金字塔的第二层就是保留率(lǜ)功(gōng)能,这个阶(jiē)段里(lǐ),开(kāi)发商们需(xū)要尝试各种方法让玩家们(men)经常回到游戏中来(lái),而且,这(zhè)个(gè)阶段(duàn)的盈(yíng)利也几乎没有,但会出现参与度比较高的玩家群。
最后一个阶段才是培养“超(chāo)级粉丝”(即(jí)鲸鱼(yú)用户),这(zhè)也是免费模式挣钱的开始。超级粉丝会在游戏中花钱,但(dàn)前提是你要有(yǒu)大量的核心玩家(jiā),足够(gòu)的高参与度玩(wán)家才(cái)能够最终(zhōng)挣到(dào)足够多的钱(qián)。
因(yīn)此(cǐ),他认为,这个(gè)金字塔对开发商们(men)的提示(shì)就是,尽可(kě)能建立(lì)完整的游戏社区,而不是(shì)专注于如何从一小部分(fèn)玩家手中取利,大多数玩家才是开发商最应该注意的。正是(shì)有了(le)底部支撑,你游戏的(de)赚(zuàn)钱金字(zì)塔才可能堆的更高(gāo)。